若森酝酿《画江湖灵主》《侠岚》等多个IP改编真人剧,单集投入不低于500万元

日期:2020-07-31 07:23:21 作者:guest 浏览: 查看评论 加入收藏

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  对于苦苦寻觅变现出口的二次元产业来说,原创动画IP《画江湖之不良人》改编真人剧的成功在2016年有着十分特别的意义。

  作为《画江湖》系列首部真人剧,也是老牌动画影视公司北京若森数字科技有限公司第一次影视化尝试。今年9月开播的《画江湖之不良人》网剧第一季目前已经在爱奇艺上获得超过7亿的点击,按照12集的数量换算,这一播放量成绩在今年的网剧市场中堪称前列。

  尝到了改编真人剧甜头后的若森公司已经着眼于下一步的打算,据悉《画江湖之灵主》、《画江湖之侠岚》和《画江湖之杯莫停》的真人剧已经在酝酿筹划中。

  相比《不良人》网剧单集300万元的价格,《画江湖之灵主》等后几个改编真人剧的IP将进一步加大投入,据悉单集成本会不低于500万元;而《画江湖之侠岚》的真人剧和电影有望在2017年底上映。

  若森数字董事长兼CEO张轶弢在接受数娱梦工厂记者时采访时表示:“从2003年组建团队,开始自研动画特效和引擎,打造《画江湖》这个品牌。十几年下来投入了2个多亿,到2015年引入A轮之前,主要靠团队自己的投入,那时就坚信动画可以等到在其他维度全面开花的一天。”

  除预算以外,若森没有更进一步的透露《画江湖之灵主》、《画江湖之侠岚》、《画江湖之杯莫停》的具体项目进度,而平台合作方目前也处于保密阶段。

  对IP的追逐与二次元文化走向主流使得越来越多的二次元IP向下进行影视化开发,此前国内较有记忆点的二次元IP改编真人剧,主要就是动画《秦时明月》和《画江湖之不良人》。随着优质网文小说储备量的临近枯竭,头部IP被瓜分殆尽,动漫IP的潜力正开始被逐渐显现出来。

  1复盘《画江湖》孵化历程,最穷时抵押房产度日

  能进入到影视化阶段的作品就算没有完结,也是连载到一定阶段,有足够的内容储备。网文之所以从创作到下游开发的周期短,很大原因是因为内容生产效率远比漫画和动画高。

  《画江湖之不良人》动画第一季2014年7月上线,离真人剧上线不到两年,首要条件是动画的生产要跟得上开发计划进度。尤其作为原创动画,没有所谓原作,只有靠动画检验市场,争取粉丝基础。

  张轶弢告诉数娱梦工厂:“若森每个IP的团队规模不到80人,只相当于其他动画公司的1/3,每周的产能可以达到制作20分钟相当于不良人品质的3D动画,《画江湖之不良人》总计600分钟的动画,全部生产周期只有11个月,一个新的品牌只需要半年时间即可上线,每年能孕育两部不低于《画江湖之不良人》品质的IP。”

  事实上,若森从2003年成立开始自研三维动画引擎曼陀罗系统。在《画江湖之不良人》上线之前,就制作了第一部玄幻武侠题材动画《侠岚》,对若森来说,这是一部实验性质的动画,用以测试系统和检验市场。

  “在《侠岚》之前,还没有动画公司能批量、大体量制作满足周更的动画片,我们的曼陀罗系统也需要在实践中开发。所以那时候,网站也不会要这样的片子。《侠岚》当时就找过很多视频网站,都说品质好,但能不能量产不好说,这对网站来说风险太大了,当时他们都还不相信产能问题已经解决。”张轶弢表示。

  长时间不计较短期回报的投入最终为若森建立了自己的技术壁垒。在熬过了最初的艰苦阶段,目前若森数字已经进入到同时进行几部新动画的策划,并且同步开展影视化计划的快车道。

  《画江湖之不良人》刚开始制作的时候,正是若森财务陷入危机的时刻,若森高管团队不得不去抵押房产用以支持公司运转。当时有很多外部投资者看中若森的技术和作品潜能,想买下IP,但都被拒绝了。

  张轶弢表示:“当时有人以非常高的价格想打包买IP,我没有同意,不是看不上钱,而是不符合我们建立自己品牌的商业逻辑。辛苦做了十几年动画,不想为他人做嫁衣,把IP的成功赌在其他人身上的。”

  最终,若森选择与爱奇艺合作,以单集300万的成本进行《画江湖之不良人》影视化开发,版权归属若森而爱奇艺拥有全网独播权。其中若森享有高度自由,全程参与监修,包括对演员和各种细节的把控。

  其实在《画江湖之不良人》动画上线之初就已经有影视化的想法,但正如为了向游戏端转化而成立游戏部门来学习内行经验,这两年张轶弢主要用来去了解拍真人剧到底是怎么回事。

在游戏方面,公司成立至今,即使再困难的时候,若森团队每年都会有100万现金砸到游戏里去,以便积累对游戏的感觉。据了解,《不良人2》手游10月26日在双端上线,一周导入用户约300万,首日营收500万,ios畅销榜最高达到Top14,有效解决了变现问题。

  “比如我要研究怎么突破次元壁,造型在还原的同时,又不能像COS剧,这对导演功力、色彩运用、剧本撰写都有要求。还有怎样把非粉丝吸引来看动画,还要满足动画粉丝,让这两类人都叫好。”张轶弢表示。

  这次《画江湖之不良人》真人剧一开始就有粉丝对特效提出质疑,张轶弢解释,希望可以靠导演、剧本、演员的功力让大家忽略违和感,接受这个造型。而由于前期准备时间太长,结果留给拍摄后期的时间太短,导致头套等细节都不够精细。

  2《画江湖》系列IP全面发力真人剧

  对若森数字来说,《画江湖之不良人》只是一个开始,整个《画江湖系列》在明年将会全面开花。

  目前已经上映的动画除了《不良人》,还有《画江湖之灵主》,也已进入真人剧的前期准备中,有望明年底后年初上映。

  12月7日《画江湖之不良人》网剧下半部开播,若森也计划在同日推出新IP《画江湖之杯莫停》全网上线。《画江湖之杯莫停》的上线,一方面是借助不良人真人剧的热度,更重要的是,与中手游合作的同款手游开发进度也初步确定,通过动画的播出,若森希望为手游做预热,而真人剧也在同步筹备中。

  数娱梦工厂还了解到,对于第一部作品《侠岚》,若森将进行重启计划,推出新的《画江湖之侠岚》,归到整个《画江湖》系列。目前《侠岚》大电影和《画江湖之侠岚》真人剧已经启动和筹备。《侠岚》与《杯莫停》一样,先用动画预热,为后面的计划铺路。

  对若森来说,通过《不良人》的运作,产业链上下游已经打通,系列新作品向下游变现开始加速。其实,除了若森本身的积累,也与这两年整个市场大环境的改善密不可分,而《不良人》的成功,多少能为这个市场带来一些信心。

  据了解,2016年和2017年,五大视频平台都有二次元IP改编的自制剧,主要以漫画和游戏为主。此外像芒果TV也有改编自经典国漫《火王》、日本漫画《天是红河岸》、韩国漫画《狂野少女》的三部IP剧上映。

  原创动画自有其优势,比如收益属于动画公司自己,也省去了漫画到动画放大IP这一环节,有新鲜感,不担心被剧透等等。但是毕竟由于创作难度大,成本高,风险大等原因,本身数量就少,漫画游戏还是二次元IP的主力。

  总结这份片单,可以发现几个特点:

  1)毫无疑问,平台头部作品,经典漫画是改编的主力,有妖气作为最大的原创国漫网站,正在加速旗下作品变现,比如《镇魂街》、《端脑》都是有妖气上点击过十亿的作品;

  2)网红条漫兴起,条漫作为这两年主流的漫画创作形式,也很容易在SNS网站和朋友圈聚集人气,引发市场关注;

  3)韩漫开始吃香。条漫本来就是受韩国影响,《整容液》2015年引发了破次元壁的关注,《雪姬》、《狂野少女》都是韩漫,并且躲过了限韩令输出到中国。

    文章来源:微信公众号数娱梦工厂

(责任编辑:马郡 HN022)
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